Πρόταση διαθεματικής διδασκαλίας της δομής επιλογής με αξιοποίηση του Scratch S4A και του Arduino
Διαμαντόπουλος Χαράλαμπος, [email protected]
Βλάχου Χριστίνα, [email protected]
Μπερδούσης Ιωάννης, [email protected]
Περίληψη
Η παρούσα εργασία αποτελεί ένα διαθεματικό διδακτικό σενάριο για τη διδασκαλία της δομής επιλογής «if… else» με χρήση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του Scratch και του μικροεπεξεργαστή Arduino. Το σενάριο σχεδιάστηκε για τους μαθητές της Γ΄ Γυμνασίου με σκοπό τη χρήση και αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορία και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία. Η διδασκαλία της δομής επιλογής αποτελεί αφενός πολύ βασική ενότητα στη διδασκαλία του προγραμματισμού και αφετέρου ένα αρκετά δύσκολο κεφάλαιο για τους μαθητές. Η δυσκολία ίσως οφείλεται στον τρόπο διδασκαλίας και στα διδακτικά περιβάλλοντα που χρησιμοποιούνται. Εφαρμόζοντας πιλοτικά το σενάριο σε μια ομάδα μαθητών φάνηκε ότι αν και ήταν το μάθημα ελκυστικό για τους μαθητές υπήρξε δυσκολία στη σύνδεση των ηλεκτρονικών κυκλωμάτων με αποτέλεσμα να μην επαρκεί ο χρόνος διδασκαλίας των τριών διδακτικών ωρών. Για την αντιμετώπιση αυτού του προβλήματος προτείνουμε μια συσκευή η οποία συνδέει όλα τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα εκ των προτέρων, αναμένοντας οι μαθητές να εστιάσουν την προσοχή τους στον προγραμματισμό.
Διαμαντόπουλος Χαράλαμπος, [email protected]
Βλάχου Χριστίνα, [email protected]
Μπερδούσης Ιωάννης, [email protected]
Περίληψη
Η παρούσα εργασία αποτελεί ένα διαθεματικό διδακτικό σενάριο για τη διδασκαλία της δομής επιλογής «if… else» με χρήση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του Scratch και του μικροεπεξεργαστή Arduino. Το σενάριο σχεδιάστηκε για τους μαθητές της Γ΄ Γυμνασίου με σκοπό τη χρήση και αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορία και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία. Η διδασκαλία της δομής επιλογής αποτελεί αφενός πολύ βασική ενότητα στη διδασκαλία του προγραμματισμού και αφετέρου ένα αρκετά δύσκολο κεφάλαιο για τους μαθητές. Η δυσκολία ίσως οφείλεται στον τρόπο διδασκαλίας και στα διδακτικά περιβάλλοντα που χρησιμοποιούνται. Εφαρμόζοντας πιλοτικά το σενάριο σε μια ομάδα μαθητών φάνηκε ότι αν και ήταν το μάθημα ελκυστικό για τους μαθητές υπήρξε δυσκολία στη σύνδεση των ηλεκτρονικών κυκλωμάτων με αποτέλεσμα να μην επαρκεί ο χρόνος διδασκαλίας των τριών διδακτικών ωρών. Για την αντιμετώπιση αυτού του προβλήματος προτείνουμε μια συσκευή η οποία συνδέει όλα τα ηλεκτρονικά εξαρτήματα εκ των προτέρων, αναμένοντας οι μαθητές να εστιάσουν την προσοχή τους στον προγραμματισμό.
Φύλλα_εργασίας.pdf | |
File Size: | 6996 kb |
File Type: |
arduino-οδηγίες.pdf | |
File Size: | 698 kb |
File Type: |
scratch-οδηγίες.pdf | |
File Size: | 454 kb |
File Type: |
Δομή_Επιλογής_-_οδηγίες.pdf | |
File Size: | 450 kb |
File Type: |
playedu_arduino.pdf | |
File Size: | 313 kb |
File Type: |